
暴雪的破坏品初衷或许是好的,这一功能的神新上线损失弊病愈发凸显。
原本看似能帮助《暗黑破坏神4》玩家的被骂宝贵便利功能,”
许多资深玩家对此表示赞同。战利而战利品就散落在它周围。暗黑可以在完成副本后快速离开。破坏品至少目前,神新上线损失或增加与贵重物品的被骂宝贵距离检测机制,

最新热修的战利补丁说明中写道:“完成深渊之坑或魔塔模式后不再生成退出传送门。
有玩家发帖表示:“为什么要在无法返回的地下城里放一个无需确认就传送出去的传送门?它还会生成在我身上,”另一玩家称,”传送门看似方便,玩家一旦误点,将该功能设置为可开关选项、暴雪近日移除了为深渊之坑和魔塔模式添加的快速退出传送门——这一功能导致玩家损失宝贵战利品。结果既无法升级雕文也无法拾取装备。这一机制已被移除。导致我损失未使用的雕文点数,无法拾取刚刚击杀成群恶魔所获得的奖励。有用户指出:“完成深渊之坑后根本没有必要开传送门,但执行上存在问题。或许会更合理。除了让我们在清理残余怪物时误点而失去奖励之外毫无意义。”官方补充说明:“我们添加此传送门是出于便利性考虑,

由于玩家本就可以在需要时自行创建传送门,
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